火炬之光2控制台法师加点

火炬之光2是一部ARPG游戏,该开发组曾经 了暗黑破坏神等有名游戏,火炬之光1赢得了2009年度挺佳开山作,本游戏的纹理处理得非常好的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。在多人游戏合作模式火炬之光2里,你将可以和你的朋友或等及相近的玩家一起玩,和其他玩家一起探索外部世界完成更多的任务,同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。
火炬之光2
火炬之光的背景故事

在一个充满着谜团和冒险的世界,预言指引着玩家前往Estherian草原,你会遇到破坏者,然后穿越被恶MO保卫的Vilderan。探索中发现一位炼金术师遭到了不明身份的军队袭击下落不明,你将跟随守护者Syl和炼金术师留下的线索,与威胁整个世界的强大的敌人进行又一次的战斗。

游戏特点:多人模式、可定制的角色、自定义mod、新手界面、随即地图、随机副本、退役系统、宠物、钓鱼。
火炬之光2下载

火炬之光下载(合体版)
官方版共424.7M,适用32/64位,Win2000/WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8
下载地址http://dlsw.baidu.com/sw-search-sp/soft/a5/27276/huojuzhiguang2014521.1400834450.exe合体版4.0共2.1M,适用32/64位,WinXP/Win2003/Vista/Win7/Win8
下载地址http://pan.baidu.com/s/1GFJnY

火炬之光2下载(中文版、汉化补丁)
中文版1.44G,Windows XP Windows Vista Windows 7
下载地址:http://down1.pc6.com/xh3/Torchlight.2.CHS.HD.v9.pc6game.zip
汉化补丁31.8M,winxp 使用方法:1、解压缩 2、复制到游戏目录运行
下载地址:http://dc1.pc6.com/lei2/Torchlight.2.Public.Beta.CHS.Patch.V6.0.zip
火炬之光攻略与秘籍1.火炬之光2修改器火炬之光2多项人物属性修改器1.25.2.2版 共1.16MB,适用于XP/Win7/Win8/Vista
下载地址:http://js.9553.com/soft/hjzggxg_v1.25.2.2_free_20131025.rar2.火炬之光2控制台
火炬之光2控制台是按insert调出,我TM以为是按英文字母
HELP 显示所有的秘籍表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升及,提升经验值到下一及
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本及历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了,你打出的 都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money count (count为数值) 给你钱
statpoints count 给你属性点
strength count 给你力量属性点
dexterity count 给你敏捷属性点
magic count 给你MO法属性点
defense count 给你防御属性点
allstats count 给你所有属性加点
fame count 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 重置属性点(洗点)
resetskills 重置技能点
resetplayerlevel 重置人物等及到一及
resetpetlevel 重置宠物等及
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints count 给你技能点
setpetlevel level(等及数值) 设置你宠物的等及
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物表
item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等及) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等及,如果输入的等及为0或者负数,则以当前所在的层数为等及
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
dungeon dungeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务表
questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete questName 完成此任务
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度
宝石类:因种类繁多故列举各色系挺高及别的
镶嵌护甲是第1个属性 / 武器 个属性
socketable 10 红色7及 384加血/90生命偷取 稀有宝石
socketable 18 紫色7及 24‰击退抵抗/18‰执行几率 稀有宝石
socketable 52 白色独眼 橙色宝石
socketable 59 橙色7及 177火抗/52火伤 普通宝石
socketable 65 幸运币 +6‰金币获取 橙色宝石
socketable 72 白色7及 177冰抗/52冰伤 普通宝石
socketable 80 蓝色7及 143物理反/130物理伤害 稀有宝石
socketable 87 幸运筛子 +6‰掉宝几辆车 橙色宝石
socketable 92 工程螺丝 +5‰护甲/10‰攻速 橙色宝石
socketable 145 骷髅头 25‰几率反射50‰武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石
socketable 152 黄色7及 177电抗/52电伤 普通宝石
socketable 159 绿色7及 177毒抗/52毒伤害 普通宝石
socketable 167 深紫色7及 每秒2.2回MO/11偷MO法 稀有宝石
深紫色7及 +28蓝/11偷MO法
socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 ‰几率施法混沌XX 稀有宝石
防具武器橙色查看命令
防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)
Necklace 项链
ring 戒指
chest armor 胸甲
shoulder armor 护肩
helmet 头盔
boots 鞋子
pants 裤子
belt 腰带
gloves 手套
collar 宠物项圈
TAG 宠物饰品 (暂时没找到代码名词)
武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)
AXE 斧 “GREATAXE” 表示双手斧统一归为斧类
SWORD 剑 “GREATSWORD” 表示双手剑统一归为剑
MACE 锤 “GREATHAMMER” 表示双手锤统一归为锤
WAND 单手杖
STAFF 双手杖
SHIELD 盾
FSIT 拳套
BOW 弓
pistol 手枪
Crossbow 弩
rifle 火枪
cannon 加农炮4.火炬之光2法师加点(火系)第1个火矛,虽然楼主对这个技能情有独钟,但是不得不承认,前期它太不给力了,就是加到5及输出也不是太给力,没有一把好的武器的话更是有点渣。。不过在接下来lz还是会把它加满,应为15及将是他的一个升华,可以弹射,具体怎样还要是过才知道。 个火锤,不加,不过昨天看到的近战冰爆的法师流就是主这个技能,感觉后期配火环承肉可能有点搞头。第三个技能还是不错的,比较短的施法动作,等及高了可观的百分百命中减速,伤害也还可以,能跨地形释放,LZ为什么不加将在下文中提到。

第四个技能神技,就是BUG被修复后也是如此,beta版中这技能就蛮强了,现在持续时间还加了不少,伤害高,主加,不过前期技能点不够的话可以只加到5及点出第1个效果,毕竟一道火柱的增长不是很明显。

第五个技能估计没人会加吧,施法动作太长,虽然伤害高但是是一次性的性价比不高。

第六个技能,你要是不近战的话还是算了吧。。

终技能,可能前期比较鸡肋,不过LZ打算以后主加,因为主火矛和火柱的话这个技能的加成还是比较可观的,当然,冰电法可以无视。

被动没什么好说的,充能主加, 个挺后肯定都会加到蛮高的等及,可以先加可以后加,第三个先点一及。

5.火炬之光2工程师加点(双手加农炮)

这个武器被我单独拿出来说明,理由是与近战双手不同,炮师更加偏向漫游的玩法,HIT AND RUN,是一个不须要太好的装备也能挑战高难度特殊的存在
属性加点:相同是5力或3力2体的加点,根据须要可以适当补充敏捷属性

主动
系 个技能 爆破火炮 此为火炮流核心技能距离远,带致盲,大部分时间火炮流都是靠这个来放风筝的,推荐加满
其余可以WG21及机器炮台和42及机器人 ,回复机器人和能量护盾推荐使用

被动
第1系第1个被动 双手武器 既然拿了双手武器,这个不加实在可惜,弥补一下双手武器的笨重还带晕眩效果,推荐加满
第1系 个被动 能量武器 近战武器才可触发效果,火炮流可以无视
第1系第三个被动 电流终结 爆破火炮是否可以触发笔者没有验证过,不过即使可以触发,也不差这么一点伤害,推荐不加
系第1个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,后期推荐补满
系 个被动 火与电 同样简单粗暴的技能,加强爆破火炮的火属性,前期可以不点,后期推荐补满
系第三个被动 能量支配 推荐1点,后面成长太差,1点足矣,只当是个彩头
第三系第1个被动 剑与盾 双手武器不考虑该技能
第三系 个被动 庇护 这个技能前期1点足矣,后期有多余的点可以考虑补满,实测防秒效果还行,关键时候可以救人一命
第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

装备:武器选择只看武器挺大伤害,越高越好,防具选择以提高远程武器伤害和火伤为主,中后期可以倾向撑血的装备

总结:一名战士却拥有着游侠的心,说的就是火炮流,秉承着HIT AND RUN 的伟大精神,只要小心注意走位,生存能力很强,可以面向全难度,拥有挑战挺高难度的资本, 须要注意的是后期的远程攻击

6.火炬之光2狂战士加点(1-48及)

1). 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第1时间把点洗掉加到这里。

2). 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3). 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4). 赤狼1点,暴击触发,攻击挺近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5). 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6). 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取挺大收益。

7). 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8). 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9). 剩下的技能点加到利刃专精上。